
Valletta, เกาะมอลตา
ระยะเวลา
6 เทอม
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
ก้าว
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
ปิดรับสมัคร
หมดเขตรับสมัคร
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
Aug 2025
ค่าเทอม
EUR 750 / per semester
รูปแบบการศึกษา
การเรียนทางไกล
แกลลอรี่
นักเรียนในอุดมคติ
โปรแกรมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้นำองค์กรและผู้ดูแลระบบสามารถใช้ประโยชน์จากเครื่องมือและเทคนิคด้านเทคโนโลยีสารสนเทศที่ล้ำสมัยเพื่อบรรลุและบรรลุวัตถุประสงค์ขององค์กร
หลักสูตรปริญญาโทสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศได้รับการออกแบบมาสำหรับบุคคลที่มีวุฒิการศึกษาระดับอุดมศึกษา EQF/ TPMQF ระดับ 6 (ในสาขาเฉพาะทางใดก็ได้) มีประสบการณ์การทำงานที่เหมาะสม และสำหรับบุคคลที่เลือกที่จะก้าวหน้าในอาชีพการงานผ่านความเป็นเลิศในด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ นอกเหนือไปจากสาขาเฉพาะทางหลักของตน และผู้ที่ต้องการความรู้และทักษะที่ลึกซึ้งในสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อวัตถุประสงค์ในการดำรงตำแหน่งผู้บริหาร เร่งการพัฒนาอาชีพ หรือก้าวหน้าในธุรกิจไอที
กลุ่มเป้าหมายทั่วไปสำหรับโปรแกรมประกอบด้วยบุคคลที่ตรงตามข้อกำหนดการรับเข้าเรียนและกำลังปฏิบัติหน้าที่หรือปรารถนาที่จะรับหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับบทบาทที่ปรึกษาอิสระหรือองค์กรดังต่อไปนี้:
- ซีอีโอ
- ซีทีโอ
- วิศวกรระบบ
- ผู้ดูแลระบบ
- ผู้ฝึกสอน โค้ช และนักการศึกษา
- ผู้ประกอบการ
- ผู้อำนวยการ/ผู้จัดการโครงการไอที
- ผู้จัดการฝ่ายไอที
- วิศวกรโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย
- ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์
- ผู้บริหารระดับสูงและระดับกลาง
- นักพัฒนาฐานข้อมูล
- นักวิเคราะห์ข้อมูล
การรับสมัคร
หลักสูตร
ปีการศึกษาแบ่งออกเป็น 3 ภาคการศึกษา โดยต้องเรียนทุกหน่วยกิตและโมดูลต่างๆ เพื่อที่จะได้รับปริญญาโทระดับ 7 นักศึกษาจะต้องเรียนให้ครบหน่วยกิตระดับ 7 ผู้เรียนจะต้องเข้าร่วมการบรรยาย การสอนพิเศษ การศึกษาด้วยตนเอง และการประเมินผลที่ครอบคลุมเนื้อหาวิชาที่กำหนด
ปีที่ 1
ภาคการศึกษาที่ 1:
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
- ระบบเครือข่ายและการสื่อสารข้อมูล
- การบริหารโครงการ
- ระบบฐานข้อมูล
ภาคการศึกษาที่ 2:
- การวิเคราะห์ธุรกิจ
- Analytics ข้อมูล
- cybersecurity
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
ปีที่ 2
ภาคการศึกษาที่ 3:
- วิทยานิพนธ์
ผลลัพธ์ของโปรแกรม
ผลลัพธ์การเรียนรู้สำหรับความรู้ที่ได้รับในตอนท้ายของโครงการ
เมื่อสำเร็จหลักสูตรแล้ว ผู้สำเร็จการศึกษาจะสามารถ:
- กำหนดความรู้พื้นฐานและเข้าใจหลักการพื้นฐานของการประมวลผลหลัก
- แสดงให้เห็นถึงความรู้ที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับพื้นฐานการเขียนโปรแกรม การสร้างระบบคอมพิวเตอร์ โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม เทคนิควิศวกรรมซอฟต์แวร์ และการค้นคืนข้อมูล
- แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในบางแง่มุมของวิชา เช่น มัลติมีเดีย เครือข่ายคอมพิวเตอร์และการสื่อสาร การขุดข้อมูลและการค้นพบความรู้ ระบบการจัดเก็บและค้นคืนข้อมูล การสื่อสารเคลื่อนที่
- ระบบ การจดจำรูปแบบ ปัญญาประดิษฐ์ การเข้ารหัส และความปลอดภัยของเครือข่าย
- สาธิตความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ใช้ในการออกแบบ พัฒนา และจัดการระบบฐานข้อมูล การวิเคราะห์ระบบและการออกแบบ และระบบค้นหาข้อมูล
- ระลึกถึงบทบาทของปัจจัยมนุษย์ในการออกแบบระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ
- ประยุกต์ใช้เครื่องมือและเทคนิคในการออกแบบและพัฒนาแอพพลิเคชัน
- เรียกคืนวิธีการสำหรับการสร้างสรรค์วัสดุและระบบบนเว็บและการออกแบบระบบบนอินเทอร์เน็ต
- แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในด้านกฎหมาย วิชาชีพ และศีลธรรมในการใช้ประโยชน์จากไอที
- สาธิตบริบทที่กว้างภายในเทคโนโลยีสารสนเทศคอมพิวเตอร์ เช่น คุณภาพ ความน่าเชื่อถือ องค์กร กฎหมายจ้างงาน การบัญชี และสุขภาพ
- ระบุความท้าทายที่เกิดขึ้นในการบำรุงรักษาและวิวัฒนาการของระบบที่ใช้ IT ตลอดจนเทคนิคและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับการจัดการกับความท้าทายเหล่านั้น
- ระบุคุณลักษณะ ส่วนประกอบ ความสัมพันธ์ รูปแบบ ความคิดหลัก และข้อผิดพลาด
- อธิบายวิธีแก้ปัญหาที่เสนอ ประเมินวิธีการต่างๆ ของพวกเขาโดยอิงจากผลลัพธ์ และกำหนดเกณฑ์เพื่อตรวจสอบและพิสูจน์ประสิทธิภาพของวิธีการเหล่านั้น
- กำหนดโซลูชันสำหรับความท้าทายด้านไอทีโดยพิจารณาข้อจำกัดเชิงพาณิชย์และอุตสาหกรรม เพื่อให้มั่นใจถึงผลลัพธ์การออกแบบที่สร้างสรรค์และใช้งานได้จริง
- กำหนดแนวทางการออกแบบที่ตรงตามข้อกำหนดที่กำหนด โดยรวมการสังเคราะห์ การประเมิน และการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติ ค้นหาประเด็นทางวิชาชีพ ศีลธรรม และจริยธรรมที่เกี่ยวข้อง
- เข้าใจเทคโนโลยีสารสนเทศและปฏิบัติตามคำแนะนำในการนำไปใช้ พร้อมทั้งสะท้อนประเด็นการปฏิบัติวิชาชีพภายในสาขาวิชานั้นๆ
ผลลัพธ์การเรียนรู้สำหรับทักษะที่ได้รับในตอนท้ายของโปรแกรม
ผู้เรียนจะสามารถ:
- ระบุปัญหาและกำหนดความต้องการการประมวลผลที่เหมาะสมกับวิธีแก้ไขปัญหา
- ออกแบบ นำไปปฏิบัติ และประเมินระบบ กระบวนการ ส่วนประกอบ หรือโปรแกรมบนคอมพิวเตอร์เพื่อตอบสนองความต้องการที่ต้องการ
- แสดงทักษะการคิดวิเคราะห์เชิงวิพากษ์และการแก้ปัญหาอย่างเป็นอิสระ และทำงานอย่างมีประสิทธิภาพเป็นส่วนหนึ่งของทีมเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน
- แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในประเด็นและความรับผิดชอบด้านวิชาชีพ จริยธรรม กฎหมาย ความปลอดภัย และสังคม
- สื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพกับผู้ชมหลายกลุ่ม
- วิเคราะห์ผลกระทบของการประมวลผลในระดับท้องถิ่นและระดับโลกต่อบุคคล องค์กร และสังคม
- แสดงให้เห็นถึงการตระหนักถึงความจำเป็นและความสามารถในการมีส่วนร่วมในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในวิชาชีพ
- ใช้เทคนิค ทักษะ และเครื่องมือปัจจุบันที่จำเป็นสำหรับการปฏิบัติเทคโนโลยีสารสนเทศและการวางแผนโครงการอย่างมีประสิทธิผล
- ใช้และประยุกต์ใช้แนวคิดและแนวทางปฏิบัติทางเทคนิคปัจจุบันในวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศหลัก
- ระบุและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้และนำมาพิจารณาในการเลือก การสร้าง การประเมิน และการจัดการระบบคอมพิวเตอร์
- นำโซลูชั่นด้านเทคโนโลยีสารสนเทศไปประยุกต์ใช้กับปัญหาขององค์กรหรือบุคคล โดยบูรณาการโซลูชั่นด้านไอทีเข้ากับสภาพแวดล้อมของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การส่งมอบโปรแกรม
โดยทั่วไปแล้ว โปรแกรมจะใช้เครื่องมือทางการสอนของ “ห้องเรียนแบบพลิกกลับ” “การเรียนรู้แบบอีเลิร์นนิงแบบโต้ตอบ” และ “การประเมินอย่างต่อเนื่อง” ผ่าน:
- การบรรยายวิดีโอออนไลน์แบบอะซิงโครนัสรายสัปดาห์ (ที่บันทึกไว้) ครอบคลุมผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ตั้งใจไว้ทั้งหมด (สำหรับแต่ละโมดูล/หน่วย)
- แบบทดสอบรายสัปดาห์และ/หรือการมอบหมายที่ครอบคลุมผลลัพธ์ของการบรรยายวิดีโอ (สำหรับแต่ละโมดูล/หน่วย)
- การอภิปรายการสอนออนไลน์แบบซิงโครนัสตามกำหนดการรายสัปดาห์ (สำหรับแต่ละโมดูล/หน่วย)
- สัมมนาแบบซิงโครนัสเป็นระยะครอบคลุมผลการเรียนรู้ของโปรแกรมทั้งหมด
- การบ้านบูรณาการเป็นระยะๆ ที่ประเมินความลึกซึ้งของความเข้าใจและความสามารถในการเชื่อมโยงผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ตั้งใจไว้ในโมดูลและหน่วยโปรแกรมที่แตกต่างกัน
โปรแกรมนี้จะส่งมอบผ่านชั้นเรียนเสมือนจริง (ผ่าน MS Teams) และรองรับโดยระบบการจัดการการเรียนรู้ (Moodle LMS)
คำถามเชิงวินิจฉัย เชิงสร้างสรรค์ และเชิงสรุปจะถูกสร้างขึ้นภายในหลักสูตรทั้งหมด อาจารย์สามารถใช้การวิเคราะห์ทางสถิติที่ Moodle จัดเตรียมไว้เพื่อระบุพื้นที่ที่มีข้อกังวลสำคัญสำหรับกลุ่มหรือผู้เรียนแต่ละคน
นักเรียนแต่ละคนยังสามารถตรวจสอบผลการเรียนของตนและขอคำชี้แจงได้ทั้งผ่านทางฟอรัมหลักสูตรหรือระหว่างการอภิปรายสด