University of Southern Denmark ปริญญาโทสาขาวิศวกรรม - วิศวกรรมซอฟต์แวร์ - Sønderborg
University of Southern Denmark

University of Southern Denmark

ปริญญาโทสาขาวิศวกรรม - วิศวกรรมซอฟต์แวร์ - Sønderborg

Sønderborg, เดนมาร์ก

วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต

2 ปี

ภาษาอังกฤษ

เต็มเวลา

01 Mar 2026

Sep 2026

EUR 17,300 / per year *

ในมหาวิทยาลัย

* ฟรีสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีที่มีสัญชาตินอร์ดิก สหภาพยุโรป/EEA และสวิตเซอร์แลนด์

ในระหว่างที่คุณเรียนด้านวิศวกรรมคุณได้เรียนรู้ที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการที่ล้ำสมัย ในขณะเดียวกันคุณจะสามารถปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการที่เรารู้จักในปัจจุบัน คุณจะได้เรียนรู้ว่าเทคโนโลยีถูกนำมาใช้อย่างไรเพื่อพัฒนาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพไม่เพียง แต่จากมุมมองทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมุมมองของผู้ใช้ด้วย

หลักสูตรการศึกษาประกอบด้วยรายวิชาต่างๆ ดังต่อไปนี้:

  • วิศวกรรมซอฟต์แวร์
  • การเขียนโปรแกรม
  • เทคโนโลยีสารสนเทศ
  • อุตสาหกรรมและสังคม
  • รากฐานทางวิศวกรรมและการปฏิบัติ

วิศวกรรมซอฟต์แวร์

จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับทฤษฎี วิธีการ และเทคนิคขั้นสูงในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งทำให้ผู้เรียนสามารถรับผิดชอบและมีส่วนร่วมในการตรวจสอบความต้องการซอฟต์แวร์ การระบุความต้องการ การวิเคราะห์ การออกแบบซอฟต์แวร์ การออกแบบการโต้ตอบ การเขียนโปรแกรมและการทดสอบ รวมไปถึงการจัดการโครงการ การจัดการการเปลี่ยนแปลงและการกำหนดค่า และการจัดการคุณภาพได้อย่างอิสระ

การเขียนโปรแกรม

จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับคำศัพท์ขั้นสูงในการเขียนโปรแกรม รวมทั้งรูปแบบต่างๆ ซึ่งทำให้ผู้เรียนสามารถออกแบบ สร้าง และทดสอบระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้ซ้ำได้และซับซ้อน

เทคโนโลยีสารสนเทศ

จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูงรวมถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีในสาขาที่เกี่ยวข้อง เช่น การจัดการข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ และเทคโนโลยีการโต้ตอบ ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้ดังกล่าวไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ รวมถึงตัวเลือกแพลตฟอร์มทางเทคนิคต่าง ๆ และวิเคราะห์ผลกระทบของตัวเลือกที่มีต่อปัญหาทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่กำหนดให้

อุตสาหกรรมและสังคม

จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ในฐานะองค์ประกอบนวัตกรรมโดยคำนึงถึงบริบททางอุตสาหกรรมและสังคมสำหรับการพัฒนาหรือการจัดหาซอฟต์แวร์ ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้ดังกล่าวไปประยุกต์ใช้เพื่อทำความเข้าใจและอธิบายความต้องการของผู้ใช้ ปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์กรและการพัฒนาซอฟต์แวร์ นวัตกรรม และโลกาภิวัตน์

รากฐานทางวิศวกรรมและการปฏิบัติ

วัตถุประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ด้านวิศวกรรมศาสตร์โดยเน้นที่วิธีการทางวิทยาศาสตร์ ระบบวิศวกรรมที่ซับซ้อน และการปฏิบัติในอุตสาหกรรม ทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองของปัญหาและการวิจัยเชิงหลักฐานมาใช้โดยใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับสาขาวิชาของหลักสูตร รวมทั้งเทคนิคในการค้นหาเอกสารทางวิทยาศาสตร์ เทคนิคการอ่านและทำความเข้าใจเอกสารทางวิทยาศาสตร์ และเทคนิคการเขียนแบบสำรวจทางวิทยาศาสตร์ นอกจากนี้ ผู้เรียนยังสามารถนำความรู้จากหลักสูตรไปประยุกต์ใช้ในสถานประกอบการอุตสาหกรรมได้อีกด้วย

ก้าวสู่การเป็นแชมป์โลกด้านผู้ประกอบการ

ในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณสามารถไล่ตามความฝันในการเป็นผู้ประกอบการได้ Mikkel Bytoft Rasmussen และ Mads Lorentzen ผู้สำเร็จการศึกษาเช่นเดียวกับอดีตนักศึกษาอีกหลายคน เลือกที่จะไล่ตามความฝันในการเริ่มต้นธุรกิจของตนเอง ดังนั้น วิศวกรทั้งสองคนจึงได้ก่อตั้งบริษัท HumAid ขึ้นในปี 2022 ซึ่งมุ่งเน้นที่จะทำให้การสื่อสารระหว่างคนหูหนวกกับคนหูตึงง่ายขึ้น บริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในสภาพแวดล้อมของผู้ประกอบการของมหาวิทยาลัยที่ชื่อว่า Startup Station และตั้งแต่นั้นมาก็ได้รับรางวัลชนะเลิศระดับโลกในสาขาผู้ประกอบการจากการแข่งขัน University Startup World Cup ถึง 2 ครั้ง

ฉันจะกลายเป็นอะไรได้บ้าง

โปรแกรมนี้เปิดโอกาสให้คุณประกอบอาชีพได้หลากหลายทั้งในเดนมาร์กและต่างประเทศ ด้วยปริญญาโทสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณสามารถทำงานเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ นักพัฒนาระบบ ที่ปรึกษาระบบ ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ผู้จัดการโครงการ ผู้จัดการกลยุทธ์ไอที หรือผู้จัดการโครงการได้

คุณสามารถเรียนต่อหลักสูตรวิจัย 3 ปีซึ่งจะนำไปสู่การศึกษาระดับปริญญาเอกได้