University of Southern Denmark
ปริญญาโทสาขาวิศวกรรม - วิศวกรรมซอฟต์แวร์ - Sønderborg
Sønderborg, เดนมาร์ก
วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต
ระยะเวลา
2 ปี
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
ก้าว
เต็มเวลา
ปิดรับสมัคร
01 Mar 2026
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
Sep 2026
ค่าเทอม
EUR 17,300 / per year *
รูปแบบการศึกษา
ในมหาวิทยาลัย
* ฟรีสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีที่มีสัญชาตินอร์ดิก สหภาพยุโรป/EEA และสวิตเซอร์แลนด์
ในระหว่างที่คุณเรียนด้านวิศวกรรมคุณได้เรียนรู้ที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการที่ล้ำสมัย ในขณะเดียวกันคุณจะสามารถปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการที่เรารู้จักในปัจจุบัน คุณจะได้เรียนรู้ว่าเทคโนโลยีถูกนำมาใช้อย่างไรเพื่อพัฒนาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพไม่เพียง แต่จากมุมมองทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมุมมองของผู้ใช้ด้วย
หลักสูตรการศึกษาประกอบด้วยรายวิชาต่างๆ ดังต่อไปนี้:
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
- การเขียนโปรแกรม
- เทคโนโลยีสารสนเทศ
- อุตสาหกรรมและสังคม
- รากฐานทางวิศวกรรมและการปฏิบัติ
วิศวกรรมซอฟต์แวร์
จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับทฤษฎี วิธีการ และเทคนิคขั้นสูงในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ซึ่งทำให้ผู้เรียนสามารถรับผิดชอบและมีส่วนร่วมในการตรวจสอบความต้องการซอฟต์แวร์ การระบุความต้องการ การวิเคราะห์ การออกแบบซอฟต์แวร์ การออกแบบการโต้ตอบ การเขียนโปรแกรมและการทดสอบ รวมไปถึงการจัดการโครงการ การจัดการการเปลี่ยนแปลงและการกำหนดค่า และการจัดการคุณภาพได้อย่างอิสระ
การเขียนโปรแกรม
จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับคำศัพท์ขั้นสูงในการเขียนโปรแกรม รวมทั้งรูปแบบต่างๆ ซึ่งทำให้ผู้เรียนสามารถออกแบบ สร้าง และทดสอบระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้ซ้ำได้และซับซ้อน
เทคโนโลยีสารสนเทศ
จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศขั้นสูงรวมถึงเทคโนโลยีใหม่ ๆ จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีในสาขาที่เกี่ยวข้อง เช่น การจัดการข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ และเทคโนโลยีการโต้ตอบ ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้ดังกล่าวไปประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ รวมถึงตัวเลือกแพลตฟอร์มทางเทคนิคต่าง ๆ และวิเคราะห์ผลกระทบของตัวเลือกที่มีต่อปัญหาทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่กำหนดให้
อุตสาหกรรมและสังคม
จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ในฐานะองค์ประกอบนวัตกรรมโดยคำนึงถึงบริบททางอุตสาหกรรมและสังคมสำหรับการพัฒนาหรือการจัดหาซอฟต์แวร์ ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้ดังกล่าวไปประยุกต์ใช้เพื่อทำความเข้าใจและอธิบายความต้องการของผู้ใช้ ปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์กรและการพัฒนาซอฟต์แวร์ นวัตกรรม และโลกาภิวัตน์
รากฐานทางวิศวกรรมและการปฏิบัติ
วัตถุประสงค์คือเพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ด้านวิศวกรรมศาสตร์โดยเน้นที่วิธีการทางวิทยาศาสตร์ ระบบวิศวกรรมที่ซับซ้อน และการปฏิบัติในอุตสาหกรรม ทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้เกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองของปัญหาและการวิจัยเชิงหลักฐานมาใช้โดยใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับสาขาวิชาของหลักสูตร รวมทั้งเทคนิคในการค้นหาเอกสารทางวิทยาศาสตร์ เทคนิคการอ่านและทำความเข้าใจเอกสารทางวิทยาศาสตร์ และเทคนิคการเขียนแบบสำรวจทางวิทยาศาสตร์ นอกจากนี้ ผู้เรียนยังสามารถนำความรู้จากหลักสูตรไปประยุกต์ใช้ในสถานประกอบการอุตสาหกรรมได้อีกด้วย
ก้าวสู่การเป็นแชมป์โลกด้านผู้ประกอบการ
ในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณสามารถไล่ตามความฝันในการเป็นผู้ประกอบการได้ Mikkel Bytoft Rasmussen และ Mads Lorentzen ผู้สำเร็จการศึกษาเช่นเดียวกับอดีตนักศึกษาอีกหลายคน เลือกที่จะไล่ตามความฝันในการเริ่มต้นธุรกิจของตนเอง ดังนั้น วิศวกรทั้งสองคนจึงได้ก่อตั้งบริษัท HumAid ขึ้นในปี 2022 ซึ่งมุ่งเน้นที่จะทำให้การสื่อสารระหว่างคนหูหนวกกับคนหูตึงง่ายขึ้น บริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในสภาพแวดล้อมของผู้ประกอบการของมหาวิทยาลัยที่ชื่อว่า Startup Station และตั้งแต่นั้นมาก็ได้รับรางวัลชนะเลิศระดับโลกในสาขาผู้ประกอบการจากการแข่งขัน University Startup World Cup ถึง 2 ครั้ง
ฉันจะกลายเป็นอะไรได้บ้าง
โปรแกรมนี้เปิดโอกาสให้คุณประกอบอาชีพได้หลากหลายทั้งในเดนมาร์กและต่างประเทศ ด้วยปริญญาโทสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณสามารถทำงานเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ นักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ นักพัฒนาระบบ ที่ปรึกษาระบบ ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ผู้จัดการโครงการ ผู้จัดการกลยุทธ์ไอที หรือผู้จัดการโครงการได้
คุณสามารถเรียนต่อหลักสูตรวิจัย 3 ปีซึ่งจะนำไปสู่การศึกษาระดับปริญญาเอกได้
หลักสูตรปริญญาโทเป็นหลักสูตรสองปี นอกเหนือจากระดับปริญญาตรีสามปีที่เกี่ยวข้อง
เทอมแรก
ในภาคการศึกษาแรก นักศึกษาจะได้รับความรู้และประสบการณ์เกี่ยวกับวิธีการขั้นสูงสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เทคโนโลยีสารสนเทศ และพื้นฐานและการปฏิบัติทางวิศวกรรม นอกจากนี้ คุณยังสามารถเลือกที่จะเชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์และความปลอดภัยทางไซเบอร์ได้อีกด้วย
ภาคการศึกษาที่สอง
ในภาคการศึกษาที่สอง นักศึกษาจะพัฒนาความรู้และประสบการณ์เพิ่มเติมด้วยวิธีการขั้นสูงสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เทคโนโลยีสารสนเทศ และการเขียนโปรแกรม คุณสามารถเลือกเรียนเฉพาะด้านปัญญาประดิษฐ์และความปลอดภัยทางไซเบอร์ได้ โปรเจ็กต์ที่เน้นการวิจัยจะช่วยให้นักศึกษาสามารถนำวิธีการทางวิทยาศาสตร์ไปประยุกต์ใช้ในพื้นที่การวิจัยเฉพาะได้
ภาคการศึกษาที่สาม
ในภาคการศึกษาที่ 3 นักเรียนจะได้เรียนรู้วิธีดำเนินการนวัตกรรมและกระบวนการพัฒนาที่ส่งผลให้เกิดผลิตภัณฑ์หรือบริการใหม่และที่จัดการกับตลาดที่มีอยู่หรือตลาดที่กำลังเติบโต ครึ่งหนึ่งของภาคการศึกษาประกอบด้วยวิชาเลือก นักศึกษาสามารถเลือกใช้วิชาเลือกบางส่วนเป็นส่วนหนึ่งของงานวิทยานิพนธ์ในภาคการศึกษาที่ 3 ได้ อีกทางเลือกหนึ่งคือการเลือกโครงการในบริษัทหรือโครงการเพื่อพัฒนาแนวคิดทางธุรกิจเพิ่มเติมโดยร่วมมือกับศูนย์กลางการเริ่มต้นธุรกิจ
ภาคการศึกษาที่ 4
ในภาคเรียนสุดท้ายนักศึกษาจะได้เขียนวิทยานิพนธ์สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ด้วยปริญญาด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ โดยทั่วไปแล้วคุณจะพัฒนาผลิตภัณฑ์อัจฉริยะสำหรับตลาดโลกที่ความเข้าใจทางวัฒนธรรมและความรู้เกี่ยวกับมาตรฐานและเงื่อนไขในท้องถิ่นถือเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ
ซอฟต์แวร์กำหนดรูปแบบการใช้ชีวิตของผู้คน และฝังอยู่ในคอมพิวเตอร์ โทรทัศน์ สมาร์ทโฟน อินเทอร์เน็ต รถยนต์ รถไฟ และเตา นั่นหมายความว่าวิศวกรซอฟต์แวร์จะมีโอกาสในการทำงานในภาคส่วนต่างๆ มากมาย ทั้งในเดนมาร์กและต่างประเทศ
ในฐานะปริญญาโทสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์คุณสามารถทำงานเป็นตัวอย่างเช่น:
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์
- นักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ
- นักพัฒนาระบบ
- ที่ปรึกษาระบบ
- สถาปนิกไอทีและระบบ
- วิศวกรคุณภาพซอฟต์แวร์
- ผู้จัดการผลิตภัณฑ์
- ผู้จัดการโครงการ
- หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ไอที
- ครู: ในโรงเรียนมัธยมและการศึกษาระดับสูงที่มีวิชาเลือกการสอน
- นักวิจัย
สิ่งที่โลกธุรกิจคิด…
โครงการใหญ่ๆ ต้องมีแนวคิดใหญ่ๆ
“ ลูกค้าและโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับโซลูชันอีคอมเมิร์ซขนาดใหญ่และแอปพลิเคชันมือถือของเราเติบโตอย่างต่อเนื่องและมีความซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้น เราจึงต้องการวิศวกรซอฟต์แวร์ที่สามารถพัฒนาซอฟต์แวร์ได้อย่างละเอียดและเข้าใจความซับซ้อนของโครงการในมุมมองที่กว้างขึ้น ที่ Hesehus พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมโครงการที่พัฒนาโซลูชันอีคอมเมิร์ซที่ทะเยอทะยานและมีกลยุทธ์มากที่สุดในเดนมาร์ก ที่นี่ พวกเขาได้รับบทบาทในทุกขั้นตอนตั้งแต่การรวบรวมความต้องการไปจนถึงการปรับใช้และการวางแผนสถาปัตยกรรม”
Mette Reinholt Mortensen ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาของ Hesehus
เราต้องการวิศวกรเพื่อสร้างโซลูชั่นซอฟต์แวร์ที่รองรับอนาคต
" ผมไม่สงสัยถึงความจำเป็นในการมีปริญญาโทสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ การใช้ซอฟต์แวร์เพื่อสร้างโซลูชันที่สามารถช่วยเราในชีวิตประจำวันไม่เคยยิ่งใหญ่เท่านี้มาก่อน เนื่องจากซอฟต์แวร์อยู่รอบตัวเราทุกที่ที่เราไป ไม่ว่าจะเป็นเครื่องซักผ้า ปั๊ม และไฟส่องสว่าง อุปกรณ์ในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ ไปจนถึงเครื่องมือค้นหาทั่วโลก เป็นต้น ดังนั้น เราจึงต้องการวิศวกรโยธาในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นอย่างมาก เนื่องจากพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของกระบวนการพัฒนา"
ALOC นำเสนอโซลูชันสำหรับภาคการเงิน ระบบของเราใช้ในการซื้อขายหลักทรัพย์ในตลาดหลักทรัพย์ จัดการสินทรัพย์สำหรับธนาคารและลูกค้า รวมถึงการลงทุนและความเสี่ยงในบริษัทต่างๆ
ใน ALOC เราต้องการวิศวกรโยธาในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เนื่องจากพวกเขาและนักวิเคราะห์ธุรกิจสามารถเข้าใจถึงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนเกี่ยวกับลูกค้าของเรา และจึงใช้ความรู้ดังกล่าวในการสร้างโซลูชันระดับมืออาชีพและยั่งยืน ซึ่งจะมอบคุณค่าให้กับลูกค้า”
Lars Dahl-Hansen สถาปนิกซอฟต์แวร์อาวุโส ALOC A/S


