University of Southern Denmark
BSc สาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ - Vejle
Vejle, เดนมาร์ก
วิทยาศาสตรบัณฑิต
ระยะเวลา
3 ปี
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
ก้าว
เต็มเวลา
ปิดรับสมัคร
15 Mar 2026
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
Sep 2026
ค่าเทอม
EUR 17,300 / per year
รูปแบบการศึกษา
ในมหาวิทยาลัย
หลักสูตรปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์จะช่วยให้คุณมีทักษะทางเทคนิคและวิธีการขั้นสูงในการออกแบบซอฟต์แวร์สำหรับทุกสถานการณ์ แม้กระทั่งระบบขนาดใหญ่และซับซ้อน คุณจะได้เรียนรู้การทำงานอย่างเป็นระบบตลอดวงจรชีวิตของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ตั้งแต่การวางแนวคิดและการวิเคราะห์ ไปจนถึงการพัฒนา การทดสอบ การบูรณาการ และการบำรุงรักษา
คุณเรียนรู้อะไรได้บ้าง
หลักสูตรนี้เตรียมความพร้อมให้คุณสามารถผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมเข้ากับความเข้าใจในธุรกิจและสังคมโดยรวม คุณจะได้เรียนรู้การเลือกและประยุกต์ใช้วิธีการและเทคโนโลยีที่เหมาะสม เช่น DevOps, AI หรือคลาวด์คอมพิวติ้ง โดยคำนึงถึงความต้องการของผู้ใช้หรือองค์กร หรือสถาปัตยกรรมระบบ ด้วยความรับผิดชอบและกลยุทธ์ นอกจากนี้ คุณยังจะได้รับการฝึกฝนให้ทำงานร่วมกันข้ามสาขาวิชาและวัฒนธรรม พร้อมทั้งพิจารณาถึงความท้าทายด้านจริยธรรมและการสร้างเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่ล้ำสมัย
คุณสามารถเป็นอะไรได้บ้าง?
ในฐานะบัณฑิต คุณจะมีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับบทบาทที่หลากหลายทั้งในภาครัฐและเอกชน รวมถึงวิศวกรซอฟต์แวร์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ผู้บูรณาการระบบ ที่ปรึกษาด้านไอที และผู้จัดการโครงการ คุณจะช่วยสร้างรากฐานทางเทคโนโลยีของสังคมในอนาคต นอกจากนี้ คุณยังสามารถศึกษาต่อในโครงการวิจัยสามปี ซึ่งจะนำไปสู่ปริญญาเอกได้อีกด้วย
โครงสร้างโปรแกรม
หลักสูตรปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ใช้เวลาเรียน 3 ปี (6 ภาคการศึกษา) และตามด้วยหลักสูตรปริญญาโท 2 ปี (4 ภาคการศึกษา)
ในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ คุณจะได้สร้างสรรค์โซลูชันสำหรับความท้าทายทั้งเล็กและใหญ่ ในระหว่างหลักสูตร คุณจะได้ทำความรู้จักกับทฤษฎี วิธีการ และเครื่องมือต่างๆ ที่จะทำให้คุณสามารถพัฒนาโซลูชันโดยอาศัยความรู้เกี่ยวกับความต้องการทั้งในปัจจุบันและอนาคต
แต่ละภาคการศึกษาจะอิงตามธีมหลัก ซึ่งจะเป็นแนวทางในการเรียนและการทำโครงงานในแต่ละภาคการศึกษา ทันทีที่เริ่มเรียน คุณจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มโครงการ ซึ่งคุณจะได้ทำงานโครงการภาคปฏิบัติ ซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่ปัญหาที่ได้รับจากบริษัทต่างๆ
- ภาคเรียนที่ 1 - การพัฒนาโปรแกรมซอฟต์แวร์
- ภาคเรียนที่ 2 - การพัฒนาระบบซอฟต์แวร์
- ภาคเรียนที่ 3 - ซอฟต์แวร์ในฐานะโครงสร้างพื้นฐาน
- ภาคเรียนที่ 4 - โครงสร้างพื้นฐานซอฟต์แวร์ที่เชื่อถือได้
- ภาคเรียนที่ 5 - ความเชี่ยวชาญและนวัตกรรม
- ภาคเรียนที่ 6 - สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์และโครงการปริญญาตรี
โดยทั่วไปแล้วคุณจะสามารถทำงานกับการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับตลาดโลก ซึ่งความเห็นอกเห็นใจทางวัฒนธรรมและความเข้าใจในเงื่อนไขท้องถิ่นเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จ
ซอฟต์แวร์เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งต่างๆ มากมายที่เราใช้ในชีวิตประจำวัน เช่น คอมพิวเตอร์ สมาร์ทโฟน โทรทัศน์ รถยนต์ และอุปกรณ์อัจฉริยะอื่นๆ ดังนั้น ในฐานะวิศวกรโยธาสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณจะมีโอกาสได้งานในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งในเดนมาร์กและต่างประเทศ
หากเป็นวิศวกรโยธาในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณสามารถได้งานเช่น:
- นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (เช่น นักพัฒนาฟูลสแต็ก นักพัฒนาแบ็คเอนด์ นักพัฒนาแอปมือถือ หรือ นักพัฒนาระบบ)
- สถาปนิกซอฟต์แวร์
- วิศวกรรมซอฟต์แวร์
- ที่ปรึกษาด้านระบบ
- สถาปนิกไอทีและระบบ
- วิศวกรคุณภาพซอฟต์แวร์
- ผู้จัดการผลิตภัณฑ์
- ผู้จัดการโครงการ
- ผู้จัดการกลยุทธ์ไอที
- หัวหน้าโครงการ
- ครู: ในโรงเรียนมัธยมและการศึกษาระดับสูงที่มีวิชาเลือกการสอน
- นักวิจัย


