ปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมเสียง
- Berlin, ประเทศเยอรมัน
- Munich, ประเทศเยอรมัน
ปริญญาตรี
ระยะเวลา
42 เดือน
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
ก้าว
เต็มเวลา, ไม่เต็มเวลา
ปิดรับสมัคร
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
ค่าเทอม
รูปแบบการศึกษา
ผสม
ไม่ว่าคุณจะต้องการทำงานในการผลิตเพลง หลังการผลิตสำหรับภาพยนตร์หรือโทรทัศน์ เสียงสด วิทยุกระจายเสียง การออกแบบเสียง เสียงเกม หรือในพื้นที่ต่างๆ มากมายของอุตสาหกรรมเสียง BA/BSc (Hons) Audio Production * ปริญญาตรีให้ความรู้และทักษะการปฏิบัติที่จำเป็นสำหรับอาชีพที่ประสบความสำเร็จ
โปรแกรมการศึกษาประกอบด้วยสองหลักสูตร ได้แก่ SAE Audio Engineering Diploma ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม และระดับปริญญาตรีที่มอบชุดทักษะและความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ การจัดการโครงการ ทรัพย์สินทางปัญญาและเทคนิคพิเศษด้านเสียง นำไปสู่ระดับสากล ได้รับการรับรอง BA/BSc (Hons) Audio Production* degree ซึ่งผ่านการรับรองโดย University Of Hertfordshire
มีโหมดการศึกษาที่แตกต่างกัน:
- เต็มเวลา: หลักสูตรนี้จัดส่งเต็มเวลาและระยะเวลามาตรฐานคือ 96 สัปดาห์ (24 เดือน) การศึกษาแบบรวดเร็วและกะทัดรัดนี้ช่วยให้คุณสำเร็จการศึกษาได้เร็วขึ้นและเริ่มต้นอาชีพได้เร็วขึ้น
- นอกเวลา: กรณีเรียนนอกเวลา มี 2 ทางเลือก ตัวเลือกที่หนึ่งประกอบด้วยระยะเวลามาตรฐาน 120 สัปดาห์ (30 เดือน) ตัวเลือกที่ 2 ครอบคลุม 168 สัปดาห์ (42 เดือน)
*หลังจากสำเร็จการศึกษา SAE Diploma สำเร็จแล้ว นักศึกษาอาจมีสิทธิ์ลงทะเบียนในโปรแกรมที่รับรองโดย University Of Hertfordshire และศึกษาต่อในระดับปริญญาเกียรตินิยม ผู้สมัครที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดบางประการสามารถสมัครเรียนเต็มเวลาได้ ± มักจะใช้ไม่ได้สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่นอกสหภาพยุโรป สถาบัน SAE ขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขและเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่นำเสนอ โดยสอดคล้องกับการดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและข้อเสนอแนะของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
- ผู้ผลิตเพลง
- ผู้ผลิตกริ๊ง
- Sound Designer
- วิศวกรสตูดิโอ
- วิศวกรบันทึกเสียง
- วิศวกร Mixdown
- วิศวกรควบคุม
- วิศวกรผลิตโพสต์
- ผู้ดำเนินการ Pro Tools
- วิศวกร FOH
- วิศวกรตรวจสอบ
- Theater Sound
- การเฝ้าระวัง Sound Editor
- ผู้ผลิตวิทยุ
- นักบันทึกตำแหน่ง
- เครื่องผสมเสียง
- Foley Artist Boom Operator
- การสร้างแบรนด์เสียง
- ศิลปินเสียง
ภาคอุตสาหกรรม
- การผลิตดนตรี
- เสียงสำหรับภาพเคลื่อนไหว (TV, Film, Web)
- การประยุกต์ใช้เสียงในธุรกิจ
- โฆษณาเสียงองค์กร
- กิจกรรมและการประชุม
- เสียงสำหรับเกม
- นิทรรศการศิลปิน
เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ก่อให้เกิดการเรียนรู้ร่วมสมัย ก่อนอื่นเราจะพิจารณาความต้องการของนักเรียนของเรา การเรียนรู้ที่ประสบความสำเร็จนั้นรับประกันได้ก็ต่อเมื่อคำนึงถึงความต้องการของแต่ละบุคคลรวมถึงประเภทของผู้เรียนที่แตกต่างกัน
