ปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
อิสตันบูล, ตุรกี
ปริญญาตรี
ระยะเวลา
4 ปี
ภาษา
ภาษาอังกฤษ
ก้าว
เต็มเวลา
ปิดรับสมัคร
วันที่เริ่มต้นเร็วที่สุด
รูปแบบการศึกษา
ในมหาวิทยาลัย
หลักสูตรปริญญาตรีที่ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์เป็นหน่วยกิต 240 ECTS หลักสูตร 4 ปีประกอบด้วยแปดภาคการศึกษาแต่ละหลักสูตรมีภาระงาน 30 ECTS ECTS หนึ่งชุดเท่ากับภาระงานของนักเรียน 25.5 ชั่วโมงต่อภาคการศึกษา
ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 หลักสูตรระดับปริญญาตรีของภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ความรู้แก่วิศวกรที่มีความสามารถทางเทคนิคและใส่ใจต่อสังคมซึ่งจะออกแบบและใช้ข้อมูลและระบบคอมพิวเตอร์ที่ได้รับคำสั่งจากความต้องการระบบอัตโนมัติที่เติบโตและหลากหลายในสังคมร่วมสมัย ภาควิชาเปิดสอนหลักสูตรระดับปริญญาตรีที่สมดุลซึ่งครอบคลุมซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีพื้นฐานด้านคณิตศาสตร์เป็นอย่างดีรวมถึงหลักสูตรด้านเทคนิค / ไม่ใช่ด้านเทคนิคและภาคบังคับ / วิชาเลือกที่ไม่ใช่ภาควิชา
จุดมุ่งหมาย
- ผู้สำเร็จการศึกษาของเรา; การใช้ความรู้และทักษะทางวิชาชีพเป็นจุดเน้นในการผลิตโซลูชันที่สร้างสรรค์ตามกฎทางจริยธรรม วิศวกรคอมพิวเตอร์นักพัฒนาซอฟต์แวร์นักวิเคราะห์ธุรกิจวิศวกรไอทีวิศวกรทดสอบซอฟต์แวร์ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ข้อมูลนักพัฒนาเว็บ ฯลฯ ตอบสนองความต้องการของยุคในสาขาธุรกิจต่างๆ
- เราสำเร็จการศึกษาบัณฑิตที่มีความสามารถทางเทคนิคซึ่งยอมรับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว พวกเขาสามารถทำหน้าที่เป็นนักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จในสาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และวิทยาศาสตร์ตลอดจนวิศวกรที่สามารถประกอบอาชีพทางวิชาการได้เมื่อจำเป็น
วัตถุประสงค์
- เป้าหมายของเราคือการมีความมั่นใจในวิศวกรคอมพิวเตอร์ว่าผู้สำเร็จการศึกษาของเราสามารถทำงานได้ทุกที่ในโลก
ปีที่ 1
| ระยะแรก | เทอมที่สอง |
|---|---|
|
|
ปีที่ 2
| เทอมที่สาม | ภาคเรียนที่สี่ |
|---|---|
|
|
ปีที่ 3
| เทอมแรก | เทอมที่หก |
|---|---|
|
|
ปีที่ 4
| เทอมที่เจ็ด | ภาคเรียนที่แปด |
|---|---|
|
|
เมื่อสำเร็จหลักสูตรที่ออกแบบให้สอดคล้องกับจุดมุ่งหมายและวัตถุประสงค์ของโปรแกรมและผลการเรียนรู้ของโปรแกรมในแง่ของความรู้ ทักษะ และความสามารถที่ระบุด้านล่าง นักเรียน/ผู้เรียนจะสามารถ:
ความรู้
- ความรู้ที่เพียงพอในวิชาคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์กายภาพ และวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ของแต่ละสาขา ความสามารถในการนำความรู้ทางทฤษฎีและปฏิบัติไปใช้ในสาขาที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลองและการแก้ปัญหาทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
- ความสามารถในการสะท้อนการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเพื่อประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ทักษะ
- ความสามารถในการระบุ กำหนด กำหนด และแก้ปัญหาทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อน ความสามารถในการเลือกและใช้วิธีการวิเคราะห์และการสร้างแบบจำลองที่เหมาะสมในส่วนนี้
- ความสามารถในการออกแบบการทดลองเพื่อวิเคราะห์ปัญหาทางวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ทำการทดลอง รวบรวมข้อมูล วิเคราะห์และตีความผลลัพธ์
- ความสามารถในการออกแบบระบบสารสนเทศที่ซับซ้อน กระบวนการ อุปกรณ์หรือผลิตภัณฑ์เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดเฉพาะภายใต้ข้อจำกัดและเงื่อนไขที่เป็นจริง ความสามารถในการใช้วิธีการออกแบบที่ทันสมัยเพื่อการนี้
- ความสามารถในการใช้ เลือก และพัฒนาเทคนิคและวิธีการที่ทันสมัยที่จำเป็นสำหรับงานวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ ความสามารถในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีประสิทธิภาพ
ความสามารถส่วนบุคคลและอาชีพในแง่ของแต่ละกลุ่มต่อไปนี้:
| เอกราชและความรับผิดชอบ
| เรียนรู้ที่จะเรียน
|
|---|
| การสื่อสารและสังคม
| อาชีวและ/หรืออาชีวศึกษา
|
|---|
นักศึกษาที่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจะได้รับปริญญา "วิศวกรรมคอมพิวเตอร์" ศิษย์เก่าแผนกสามารถมีงานเช่น; นักวิเคราะห์ระบบ โปรแกรมเมอร์แอพพลิเคชั่น ผู้อำนวยการศูนย์คอมพิวเตอร์ ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการวิศวกร ผู้อำนวยการฐานข้อมูล การออกแบบระบบคอมพิวเตอร์เพื่อการวิจัยและพัฒนาระบบอุตสาหกรรม นอกจากนี้ยังสามารถเป็นบุคลากรทางวิชาการในมหาวิทยาลัยและมีส่วนร่วมในการศึกษาและการฝึกอบรมตลอดจนดำเนินการศึกษาทางวิทยาศาสตร์และการวิจัย วิศวกรคอมพิวเตอร์ยังสามารถทำงานในตำแหน่งต่อไปนี้: Network Designers, Computer Security Manager, Data Processing Center Manager, System Analyst, System Assessment, Systems Programmer, System Designer, Standards and Methods Checker, End User Support Specialist, Application Programmer และ Data Base ผู้จัดการ.














