Business Academy Aarhus AP Degree ในการออกแบบมัลติมีเดีย
Business Academy Aarhus

Business Academy Aarhus

AP Degree ในการออกแบบมัลติมีเดีย

Aarhus, เดนมาร์ก

อนุปริญญา

2 ปี

ภาษาอังกฤษ

เต็มเวลา

ในมหาวิทยาลัย

สำหรับผู้ที่ต้องการทำงานกับสื่อดิจิทัล

คุณต้องการทำงานอย่างมืออาชีพด้วยการพัฒนาและใช้งานประสบการณ์ผู้ใช้ดิจิทัล การออกแบบดิจิทัล และการเขียนโปรแกรมหรือไม่ จากนั้นมาเป็นนักออกแบบมัลติมีเดีย

โปรแกรมทั้งหมดนี้สอนเป็นภาษาอังกฤษ

รับความสามารถทางดิจิทัลที่จำเป็น

โปรแกรมการออกแบบมัลติมีเดียเป็นการศึกษาระดับอุดมศึกษา 2 ปีสำหรับผู้ที่ต้องการรับความรู้และทักษะภายในการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) เนื้อหาดิจิทัล การเขียนโปรแกรม และความเข้าใจทางธุรกิจ คุณจะได้รับระดับการศึกษาสูงและการทำงานจริงซึ่งประกอบด้วยแบบร่างและแบบทดสอบ

เตรียมพร้อมสำหรับงานในอุตสาหกรรมไอทีและสื่อ

ในฐานะนักออกแบบมัลติมีเดีย คุณจะมีโอกาสในการทำงานมากมายในด้านไอทีและสื่อ คุณจะพร้อมสำหรับงานต่างๆ เช่น นักออกแบบหรือนักพัฒนาส่วนหน้า นักออกแบบ UX หรือผู้จัดการเนื้อหา

รับปริญญาตรีใน 1 ปีครึ่ง

หลักสูตรปริญญา AP ด้านการออกแบบมัลติมีเดียเป็นหลักสูตรสองปีแรกของหลักสูตรปริญญาตรี เมื่อสำเร็จหลักสูตรนี้ คุณจะมีโอกาสสมัครเรียน หลักสูตรปริญญาตรีด้านการพัฒนาแนวคิดดิจิทัล เพื่อรับปริญญาตรีเต็มรูปแบบ

ไปต่างประเทศเป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาระดับปริญญาของคุณ

คุณสามารถเรียน เข้าร่วมโรงเรียนภาคฤดูร้อน หรือฝึกงานในต่างประเทศในระหว่างโปรแกรม

โครงการ

หลักสูตร AP Degree ในการออกแบบมัลติมีเดียทำให้นักศึกษามีคุณสมบัติในการทำงานที่สำคัญภายในธุรกิจการค้าและอุตสาหกรรมต่างๆ งานโดยทั่วไปอาจเป็นบริษัทสื่อดิจิทัล ผู้ให้บริการ บริษัทผู้ผลิต และสถาบันการศึกษาทั้งในภาครัฐและเอกชน คุณจะทำงานกับวิชาต่างๆ เช่น การออกแบบดิจิทัล การผลิตเนื้อหา การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (การออกแบบ UX) การพัฒนาส่วนหน้า และการออกแบบส่วนหน้า

โปรแกรมครอบคลุมสี่ภาคการศึกษา - แต่ละภาคเรียนมีระยะเวลา 6 เดือน - และประกอบด้วยส่วนบังคับและวิชาเลือก

ส่วนบังคับประกอบด้วยหลักสูตรในสาขาวิชาต่อไปนี้:

  • การออกแบบและการเขียนโปรแกรมของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ดิจิทัล I: …ทำให้นักเรียนมีคุณสมบัติที่จะเข้าใจและใช้หลักการพื้นฐานของการออกแบบและการเขียนโปรแกรมโซลูชันดิจิทัลโดยเน้นที่การจัดโครงสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้โดยเฉพาะ วิธีการที่ผู้ใช้เป็นศูนย์กลางสำหรับการทดสอบการออกแบบและการแก้ปัญหายังครอบคลุมถึงวิธีการพัฒนาและการแนะนำเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและการเขียนโปรแกรมของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ดิจิทัล
  • การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเนื้อหาดิจิทัล I: …ทำให้นักเรียนมีคุณสมบัติที่จะเข้าใจและประยุกต์ใช้การออกแบบและการเขียนโปรแกรมในขณะที่ผลิตโซลูชันเนื้อหาดิจิทัลที่มุ่งเป้าไปที่แพลตฟอร์มสื่อที่เลือก เนื้อหาถูกสร้างขึ้นโดยการทำความเข้าใจผู้ใช้ผ่านข้อมูล โซลูชันได้รับการออกแบบ ตั้งโปรแกรม และผลิตขึ้นตามเนื้อหาและกลยุทธ์ทางธุรกิจ นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและการเขียนโปรแกรมเนื้อหาดิจิทัล
  • การออกแบบและการเขียนโปรแกรมของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ดิจิทัล II: … ทำให้นักเรียนมีคุณสมบัติที่จะเข้าใจและประยุกต์ใช้การออกแบบและการเขียนโปรแกรมของโซลูชันดิจิทัลที่ซับซ้อนโดยเน้นที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้โดยเฉพาะ มีการใช้วิธีทดสอบประสบการณ์ของผู้ใช้โซลูชันดิจิทัลตลอดจนวิธีการพัฒนาและเทคโนโลยีที่สนับสนุนการทำงานร่วมกันเป็นทีม
  • การออกแบบและการเขียนโปรแกรมของเนื้อหาดิจิทัล II: …ทำให้นักเรียนมีคุณสมบัติที่จะเข้าใจและใช้การออกแบบและการเขียนโปรแกรมของโซลูชันเนื้อหาดิจิทัลที่ซับซ้อนซึ่งมุ่งเป้าไปที่แพลตฟอร์มสื่อที่หลากหลาย โดยมุ่งเน้นที่เนื้อหาดิจิทัลประเภทต่างๆ แพลตฟอร์มสื่อที่หลากหลาย และวิธีการผลิตที่เกี่ยวข้อง เทคโนโลยีสำหรับการผลิตและการเผยแพร่เนื้อหาถูกนำไปใช้กับการแสดงข้อมูลร่วมกับการผลิตเนื้อหาดิจิทัล

ฝึกงานในบริษัท

ในช่วงภาคเรียนที่ 4 คุณต้องสำเร็จการฝึกงาน 10 สัปดาห์ในบริษัททั้งในเดนมาร์กหรือต่างประเทศ สิ่งนี้เปิดโอกาสให้คุณพัฒนาโปรไฟล์ที่ไม่เหมือนใครผ่านการศึกษาเชิงลึกในหัวข้อที่คุณสนใจเป็นพิเศษ

หลังจากการฝึกงาน คุณจะสำเร็จการศึกษาโดยเตรียมโครงการสอบปลายภาค ซึ่งคุณมักจะทำร่วมกับบริษัทในเดนมาร์กหรือในต่างประเทศ

วิธีการสอน

ในหลักสูตรปริญญา คุณจะทำงานกับการวางแผน การจัดการ และการทำโครงการมัลติมีเดียให้สำเร็จ คุณจะได้เรียนรู้การใช้ทฤษฎีการสื่อสาร เทคนิคการเล่าเรื่อง และวิธีการสื่อสาร และคุณจะได้รับประสบการณ์เชิงปฏิบัติในการเขียนโปรแกรมและพัฒนาทักษะของคุณในการพัฒนาแนวคิดและการออกแบบ

การสอนสลับกันระหว่างการสอนในห้องเรียน การมอบหมาย กรณีศึกษา เวิร์กช็อป และงานโครงงานสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ในแต่ละภาคเรียน เราจะเพิ่มสีสันให้กับการสอนด้วยการนำเสนอและการบรรยายที่สร้างแรงบันดาลใจมากมายโดยตัวแทนจากชุมชนธุรกิจและสถาบันวิจัย

ในฐานะนักเรียนในโครงการ Multimedia Design คุณต้องนำแล็ปท็อปมาเองซึ่งเหมาะสำหรับการผลิตมัลติมีเดีย

ระดับทฤษฎีสูงและ 'ลงมือ'

เรามุ่งเป้าไปที่ระดับทฤษฎีในระดับสูงโดยใช้หลักการ 'ลงมือปฏิบัติ' สิ่งสำคัญคือต้องเล่นกับปากกาและคีย์บอร์ด และรับประสบการณ์ที่ใช้งานได้จริง

ผู้คนจำนวนมากที่มีพื้นเพทางวิชาชีพต่างกันมักจะทำงานร่วมกันในโครงการมัลติมีเดีย การสอนจำนวนมากจึงเกี่ยวข้องกับการมีปฏิสัมพันธ์ในกลุ่ม สิ่งนี้สร้างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกพร้อมโอกาสที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเรียนรู้จากกันและกัน

กรณีและงานโครงการ

การสอนสลับกันระหว่างการสอนในห้องเรียน การมอบหมาย กรณีศึกษา เวิร์กช็อป และงานโครงงานสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ในแต่ละภาคเรียน เราจะเพิ่มสีสันให้กับการสอนด้วยการนำเสนอและการบรรยายที่สร้างแรงบันดาลใจมากมายโดยตัวแทนจากชุมชนธุรกิจและสถาบันวิจัย

คุณสามารถคาดหวังวันทำงานที่ยาวนาน ครูที่มุ่งมั่น โครงการกลุ่มที่น่าสนใจ เรียนอิสระหน้าคอมพิวเตอร์ ช่วยเหลือเพื่อนนักเรียน และการบรรยายที่สร้างแรงบันดาลใจ เราสัญญาว่าคุณจะพัฒนาตนเอง ความรู้ และทักษะของคุณในทุกด้านของมัลติมีเดียเป็นเวลาสองปี

รับสมัคร

นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับข้อกำหนดการรับเข้าเรียนและวิธีสมัครโปรแกรมการออกแบบมัลติมีเดียที่ Business Academy Aarhus

ข้อกำหนดการบริหารจัดการ

ผู้สมัครที่ไม่ใช่ชาวเดนมาร์กจะต้องสมัครเข้าเรียนในเงื่อนไขเดียวกับผู้สมัครชาวเดนมาร์ก คุณมีสิทธิ์เข้าศึกษาหากคุณมีการสอบคัดเลือกของเดนมาร์กหรือคุณวุฒิที่ได้รับการยอมรับหรือได้รับการประเมินว่าเทียบได้กับคุณวุฒิการสอบเข้าของเดนมาร์ก

ข้อกำหนดภาษาอังกฤษ

ผู้สมัครสอบคัดเลือกจากต่างประเทศ

ผู้สมัครทุกคนจะต้องผ่านภาษาอังกฤษในระดับเทียบเท่ากับระดับภาษาอังกฤษ B ของการสอบระดับมัธยมศึกษาตอนปลายของเดนมาร์กโดยมีเกรดเฉลี่ยไม่ต่ำกว่า 3,0 ในระดับภาษาเดนมาร์ก ซึ่งหมายความว่าผู้สมัครต่างชาติจะต้องมีภาษาอังกฤษอย่างน้อย 210 ชั่วโมงในช่วงสามปีสุดท้ายของการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย *

นอกจากนี้ ผู้สมัครที่มีการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลายของต่างประเทศจะต้องผ่านการทดสอบที่ได้รับการรับรองระดับสากลเป็นการสอบเข้าที่เราใช้เป็นเกณฑ์ในการคัดเลือก เรายอมรับการทดสอบเหล่านี้ด้วยคะแนนขั้นต่ำดังต่อไปนี้:

  • IELTS: 6,5
  • ตัวบ่งชี้ IELTS: 6,5
  • TOEFL: 83
  • TOEFL iBT Home Edition: 83
  • Cambridge C1 Advanced: 180 (เดิมชื่อ Cambridge English Advanced: Grade A, B หรือ C)
  • ความสามารถ Cambridge C2: 200
  • การทดสอบการจัดระดับออนไลน์ของ Oxford: C1 (ขั้นต่ำ 85 ในแต่ละส่วน) เรายอมรับการทดสอบนี้เมื่อเสร็จสิ้นที่ Business Academy Aarhus (ลงทะเบียนที่นี่) หรือผ่านตัวแทนพันธมิตรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ

โปรดทราบว่าการทดสอบภาษาอังกฤษมีอายุ 2 ปี

สำหรับผู้สมัครที่ไม่ใช่สหภาพยุโรปเราจะยอมรับ IELTS และ TOEFL เท่านั้น

เจ้าของภาษา ผู้สมัครที่มีประกาศนียบัตร IB และผู้สมัครที่มีการสอบเข้าแบบนอร์ดิก (รวมถึงผู้สมัครที่สอบคัดเลือกจากประเทศสหรัฐอเมริกา แคนาดา ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ บริเตนใหญ่ สกอตแลนด์ หรือไอร์แลนด์) จะได้รับการยกเว้นจากการทดสอบภาษาอังกฤษ โปรดทราบว่าผู้สมัครที่สอบคัดเลือกจากประเทศอื่นๆ ทั้งหมด (รวมถึงประเทศในแอฟริกาและเอเชีย ซึ่งภาษาของการสอนเป็นภาษาอังกฤษ) จะต้องส่งการทดสอบ

*โปรดทราบว่าคลาสที่น้อยกว่า 60 นาทีจะต้องแปลงเป็นชั่วโมงเต็ม

ผู้สมัครสอบคัดเลือกจากประเทศเดนมาร์ก

ผู้สมัครทุกคนจะต้องผ่านภาษาอังกฤษในระดับ B จากการสอบระดับมัธยมศึกษาตอนปลายของเดนมาร์กด้วยเกรดเฉลี่ยไม่ต่ำกว่า 3,0

คณิตศาสตร์หรือเศรษฐศาสตร์

คณิตศาสตร์ในระดับ C ของเดนมาร์ก ซึ่งหมายความว่าผู้สมัครเรียนนานาชาติต้องมีคณิตศาสตร์เป็นเวลาอย่างน้อย 125 ชั่วโมง (ชั้นเรียนน้อยกว่า 60 นาทีต้องเปลี่ยนเป็นชั่วโมงเต็ม) ในช่วง 3 ปีที่ผ่านมาของการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย

หรือ

เศรษฐศาสตร์ระดับ C ของเดนมาร์ก ซึ่งหมายความว่าผู้สมัครนานาชาติจะต้องมีวิชาเศรษฐศาสตร์อย่างน้อย 125 ชั่วโมง (ชั้นเรียนที่น้อยกว่า 60 นาทีจะต้องแปลงเป็นชั่วโมงเต็ม) ในช่วงสามปีสุดท้ายของการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย

หากคุณไม่แน่ใจว่าเศรษฐศาสตร์ที่คุณมีได้รับการอนุมัติแล้ว คุณสามารถติดต่อที่ปรึกษานักเรียนของเราซึ่งจะทำการประเมิน

วิธีการใช้

มีการรับเข้าเรียนในโปรแกรมนี้ปีละครั้ง โดยจะเริ่มเรียนในเดือนสิงหาคม คุณสมัครผ่าน optagelse.dk สมัครได้ตั้งแต่ 1 กุมภาพันธ์ เป็นต้นไป

ปิดรับสมัคร - เริ่มเรียนเดือนสิงหาคม

15 มีนาคม เวลา 12.00 น.

  • หากคุณมีการสอบคัดเลือกจากต่างประเทศ
  • หากคุณเป็นคนชาติจากประเทศนอกสหภาพยุโรป
  • หากคุณมีข้อสอบเดนมาร์กและต้องการสมัครโควต้า 2
  • หากคุณมีโปรแกรมอาชีวศึกษาและการฝึกอบรม
  • หากคุณกำลังสมัครเข้าเรียนโดยได้รับอนุมัติเป็นพิเศษ
  • หากคุณกำลังสมัครเข้าใหม่สำหรับโปรแกรมเดียวกัน

5 กรกฎาคม เวลา 12.00 น.

หากคุณมีข้อสอบระดับมัธยมศึกษาตอนปลายของเดนมาร์กและต้องการสมัครโควต้า 1

เริ่มเรียนเมื่อไหร่?

เริ่มเรียนในวันจันทร์ที่ 29 สิงหาคม 2022 สำหรับหลักสูตร AP และปริญญาตรีทั้งหมด

ในสัปดาห์ก่อนเริ่มเรียน เราจะจัด Orientation Days สำหรับนักศึกษาต่างชาติใหม่ทุกคน เราขอแนะนำให้คุณเข้าร่วม

ฝึกงาน

ในภาคการศึกษาที่ 4 คุณจะฝึกงานในบริษัท

ในการฝึกงาน คุณจะได้ทดสอบทักษะที่ได้มาใหม่ในบริษัทและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการมอบหมายงานในอนาคตและโอกาสในการทำงาน คุณจะสามารถเชื่อมโยงความรู้เชิงทฤษฎีของคุณกับประสบการณ์จริงและในขณะเดียวกันก็ทำให้ประวัติย่อของคุณแข็งแกร่งขึ้น

ในการฝึกงาน คุณสามารถทดสอบงานเฉพาะด้านแล้วเน้นโปรแกรมของคุณให้สัมพันธ์กับแผนอาชีพของคุณ ในการฝึกงาน คุณต้องเขียนรายงานโครงการซึ่งอิงตามคำชี้แจงปัญหาของบริษัท ที่นี่ คุณจะมีโอกาสเชี่ยวชาญในความสนใจเฉพาะของคุณ

การฝึกงานเป็นส่วนบังคับของโปรแกรมของคุณ และเป็นความรับผิดชอบของคุณในการหาบริษัทฝึกงาน เพื่อช่วยเหลือ เรามีเครื่องมือและการติดต่อที่หลากหลาย เช่น ผ่านทางศูนย์อาชีพของเรา

ตัวเลือกอาชีพ

นักออกแบบมัลติมีเดียได้รับการฝึกฝนให้ทำงานกับการออกแบบดิจิทัล ประสบการณ์ผู้ใช้ การพัฒนาส่วนหน้า และการออกแบบส่วนหน้า นักออกแบบมัลติมีเดียสามารถรวมข้อความ เสียง รูปภาพ ภาพเคลื่อนไหว และวิดีโอเข้าด้วยกัน เพื่อให้ข้อความถูกนำเสนออย่างมีประสิทธิภาพผ่านสื่อแบบโต้ตอบใดๆ

คุณจึงมีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับงานในด้านการวางแผน ออกแบบ ควบคุม และดำเนินการผลิตมัลติมีเดียประเภทต่างๆ นักออกแบบมัลติมีเดียจะได้รับการจ้างงานในภาคธุรกิจต่างๆ โดยทั่วไปแล้วจะอยู่ในสื่อดิจิทัล

ตำแหน่งงานในอนาคตของคุณอาจเป็น: ขึ้นอยู่กับโปรไฟล์ของคุณ

  • UX Designer
  • Frontend Developer
  • นักออกแบบดิจิทัล
  • นักพัฒนาแอพพลิเคชัน
  • Social Media Manager หรือผู้เชี่ยวชาญ
  • นักพัฒนาเว็บ
  • เจ้าหน้าที่สื่อสารดิจิทัล

โปรแกรมที่คล้ายกัน